• cs_Skycraper (20 juin 2002)

       Carte se déroulant dans les deux derniers étages d'un immeuble (plus le toit). Ce n'est pas un exemple de jouabilité : vous risquez davantage de flâner en admirant les décors plutôt que de vous préoccuper de vos adversaires...

Pour délivrer l'otage enfermé, vous devez appuyer sur l'interrupteur près du départ terroriste, et ensuite courir pour le chercher avant que la porte ne se referme.

Il y a des petits secrets dans la carte.


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